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[EXCLU] Interview de Becus25 le créateur du Custom Firmware 1.62 IE
Becus25 est un programmeur espagnol qui développe actuellement le Custom Firmware 1.62 IE. Cette alternative au Custom Firmware de Dark_Alex est en pleine ...
A la recherche du bug SSB perdu ...
StrmnNrmn nous en apprend plus sur la façon dont il a fait fonctionner Super Smash Bros : quel était donc ce bug ?
DEVSgen.com: Envie d'apprendre à programmer sur console portable ?
Nous sommes très fier de vous annoncer l'ouverture prochaine de notre nouveau site dédié au développement sur PSP mais pas seulement. Ouverts aux débutants ...
[EXCLU] Apprendre la programmation PSP - Partie 2 : Toolchain
Alek et Xenogears, deux programmeurs espagnols, ont décidé de faire des conférences sur la programmation PSP, de l'installation d'un environnement de programmation à ...
Apprendre la programmation PSP - Partie 2 : Toolchain en PDF
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[EXCLU] Apprendre la programmation PSP - Partie 1 : Cygwin
Alek et Xenogears, deux programmeurs espagnols, ont décidé de faire des conférences sur la programmation PSP, de l'installation d'un environnement de programmation à ...
Conférence programmation PSP - Partie 1
Alek et Xenogears, deux programmeurs espagnols, ont décidé de faire des conférences sur la ...
POC : Dragon Ball 3D !
Déçu par les Dragon Ball Z Shin Budokai sortis sur PSP ? Marlon_ibz vient de se lancer dans la création d'un homebrew Dragon Ball en 3D !
[TUTO] Flash0++ 1.0: le tuto illustré
Comme demandé, voici un petit tuto illustré pour vois aider à comprendre le fonctionnement de Flash0++ dont la version 1.0 a été publiée hier.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?